ArcheoVerso เป็นโครงการวัฒนธรรมเฉพาะกิจโครงการแรกในระบบเสมือนจริง
จากศูนย์วิจัย DigiLab ของมหาวิทยาลัย Sapienza แห่งกรุงโรม และจาก CoopCulture แนวคิดเรื่องความเป็นจริงทางดิจิทัลที่สมจริงสำหรับพิพิธภัณฑ์และนิทรรศการ
โดยมีการลงนามข้อตกลงระหว่าง ศูนย์วิจัย DigiLab ของมหาวิทยาลัย Sapienza แห่งกรุงโรม e สหกรณ์วัฒนธรรมรูปแบบใหม่ของความร่วมมือในการออกแบบโครงสร้างระหว่างมหาวิทยาลัยและธุรกิจถูกนำมาใช้
พระราชบัญญัตินี้รวมกระบวนการที่ได้เริ่มขึ้นแล้ว ซึ่งเห็นมหาวิทยาลัย Capitoline อันทรงเกียรติอยู่เคียงข้างกันและ สหกรณ์ที่มีชื่อเสียงในเวนิสเมสเตรทั้งสมาชิกของ ศูนย์ความเป็นเลิศของเขตเทคโนโลยีแห่งวัฒนธรรมของภูมิภาคลาซิโอเรียกโดยย่อว่า DTC และรวมเป็นหนึ่งโดยความร่วมมือแบบขยายภายในพันธกิจ 4 ของ PNRR "การศึกษาและการวิจัย"
โครงการนวัตกรรม ArcheoVerso เหมาะกับสถานการณ์นี้ ซึ่งจะเห็น Coopculture และ Digilab มีส่วนร่วมในขั้นตอนต่างๆ ของงานในอีกสองปีข้างหน้า
เมื่อผู้ใช้เริ่มคุ้นเคยกับประสบการณ์ดิจิทัลที่น่าดื่มด่ำมากขึ้น พิพิธภัณฑ์และองค์กรทางวัฒนธรรมอื่นๆ จึงมีโอกาสที่จะทำให้ความเป็นจริงเสมือนพร้อมใช้งานสำหรับพวกเขาเพื่อทำให้คอลเลกชันและนิทรรศการของพวกเขามีชีวิตขึ้นมา
สวนกลายเป็นงานศิลปะ: นิทรรศการมีเฉพาะใน Augmented Reality เท่านั้น
สำรวจศักยภาพของ Metaversi, AR และ VR เพื่อเปิดตัวมรดกทางวัฒนธรรมอีกครั้ง
กลุ่มวิจัยระหว่างประเทศหลายกลุ่มได้สำรวจความเป็นไปได้ของดิจิทัลในด้านวัฒนธรรม แต่ผลกระทบเชิงบวกที่เป็นไปได้ของ Metaverse ต่อโลกวัฒนธรรมสำหรับการดำเนินโครงการนวัตกรรมยังคงต้องถูกค้นพบ
ArcheoVerso มีเป้าหมายที่จะสำรวจศักยภาพของจักรวาลดิจิทัลสำหรับการเพิ่มพูนมรดกทางวัฒนธรรมทั้งที่เป็นวัตถุและไม่มีวัตถุ พัฒนาระบบนิเวศของระเบียบวิธีและเทคโนโลยีสำหรับการสร้าง การใช้งาน ปฏิสัมพันธ์ในความเป็นจริงที่สมจริงและเติมเต็ม ตลอดจนการกำหนดแนวทางแก้ไขความยั่งยืนทางเศรษฐกิจสำหรับโครงการต่างๆ มุ่งเน้นไปที่ metaverses
โครงการประกอบด้วยกิจกรรมต่าง ๆ ซึ่งสามารถสรุปโดยย่อ: คำจำกัดความของเทคโนโลยีที่เหมาะสมที่สุดในการทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ใน metaverse ดิจิทัลที่หลากหลายและน่าสนใจ รวมถึงการสร้างแพลตฟอร์มที่ปรับขนาดได้ซึ่งมุ่งสร้างและเสมือนจริง การพัฒนาชุดบริการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสถานที่ระบุวัฒนธรรม
และอีกครั้ง: การสร้างกิจกรรมภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเพื่อการมีส่วนร่วมและการจัดการของสาธารณะโดยมีชุมชนเป็นศูนย์กลาง การพัฒนาบริการการศึกษาในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี "มรดกทางวัฒนธรรม" และนวัตกรรมทางสังคม
ศิลปะของช่างกลึงโบราณมีชีวิตอีกครั้งด้วยการบำบัดด้วยเห็ด
Roman Case del Celio ใกล้กับโคลอสเซียม ได้รับเลือกสำหรับช่วงทดลองสองปี
สำหรับขั้นตอนการวางแผนขั้นแรกและการพัฒนาต้นแบบนั้น ได้มีการเลือกสถานที่เพาะเลี้ยงซึ่งจะทำให้สามารถตรวจสอบผลลัพธ์ได้หนึ่งปีหลังจากดำเนินการ และดังนั้นจึงต้องมีการจำลองแบบและปรับขนาดได้ในระดับประเทศ
เรากำลังพูดถึง Case Romane del Celio ซึ่งเป็นอาคารพักอาศัยของชาวโรมันโบราณที่ยังไม่ค่อยมีใครรู้จักแม้ว่าจะอยู่หลังโคลอสเซียมก็ตาม
ทางเลือกที่ไม่สุ่มแต่ถูกกำหนดโดยความปรารถนาที่จะศึกษาการใช้มรดกทางวัฒนธรรมของเมืองอย่างแพร่หลายมากขึ้น และด้วยเหตุนี้จึงสนับสนุนการลดความแออัดของพื้นที่รอบๆ อนุสาวรีย์ที่มีผู้เยี่ยมชมมากที่สุดในอิตาลี
ดังนั้นไซต์จึงสามารถเข้ากับองค์ประกอบต่างๆ ของการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ได้: การเคลื่อนย้ายอย่างชาญฉลาด การปรับปรุงเส้นทางรอง การสร้างชุมชนสนับสนุนและการพัฒนา
โครงการ Swiss-Cross NFT ที่ใหญ่ที่สุดนำเสนอในเบิร์น
Paola Buzi: "สภาพแวดล้อมที่ 'ผสมผสาน' ทั้งจากระยะไกลและต่อหน้า เพื่อเพิ่มการเข้าชมตามปกติ"
“ข้อตกลงที่กำหนดร่วมกับ CoopCulture สำหรับการพัฒนาโครงการ ArcheoVerso แสดงให้เห็นถึงความแปลกใหม่ที่มีความสุขในความสัมพันธ์ระหว่างศูนย์วิจัยและบริษัทต่างๆ DigiLab มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะส่งเสริมโมเดลที่หวังว่าจะนำไปใช้ได้จริงในการวิจัยอื่นๆ และขอขอบคุณ CoopCulture อย่างจริงใจสำหรับความไว้วางใจที่มอบให้ ซึ่งช่วยให้เราสามารถเริ่มต้นประสบการณ์การบุกเบิก"Paola Buzi ผู้อำนวยการของ the ดิจิแล็บ.
“ในแง่ที่เป็นรูปธรรม ประสบการณ์เสมือนจริงและประสบการณ์จริงที่ใช้กับสถานที่แห่งวัฒนธรรมจำนวนหนึ่งจะถูกรวมเข้าไว้ใน ArcheoVerso สำหรับไซต์หรือพิพิธภัณฑ์แต่ละแห่งที่ระบุ จะมีการสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สามารถใช้ได้ทั้งจากระยะไกลและต่อหน้า เพื่อสนับสนุนและไม่แทนที่กระบวนการเยี่ยมชมปกติ การรวมชุดบริการต่างๆ ผ่านทางดิจิทัล มิฉะนั้นจะไม่สามารถใช้งานได้ตามปกติ ในระยะสั้น metaverse ทางโบราณคดีที่แท้จริง”
จากทะเลสู่พิพิธภัณฑ์ดิจิทัล: Archeoplastica กำลังช่วยโลก
Giovanna Barni: "มูลค่าตลาดกว่า 750 ล้านดอลลาร์ถูกประเมินไว้แล้วในปี 2026"
“วัตถุประสงค์ร่วมกับ DigiLab คือการวิเคราะห์และปรับปรุงคุณภาพของการใช้ปฏิสัมพันธ์ภายในช่องว่าง metaversal เราต้องการทำให้ข้อได้เปรียบที่ได้รับจากการมีอยู่ของหน่วยงานทางวัฒนธรรมใน metaverse เข้าถึงได้ ส่งเสริมด้านความสัมพันธ์และผลกระทบทางเศรษฐกิจที่เป็นไปได้"เขาได้ประกาศ จิโอวานนา บาร์นี, ประธานเจ้าหน้าที่บริหารด้านนวัตกรรมและการพัฒนาของ สหกรณ์วัฒนธรรม.
“มันเป็นตลาดที่ตามการประมาณการในวันนี้ จะมีมูลค่ามากกว่า 750 พันล้านดอลลาร์ในปี 2026 ระหว่างการนำเทคโนโลยีไปใช้และกิจกรรมชักนำที่เกิดจากกิจกรรมเสมือนจริง โดยที่องค์ประกอบทางวัฒนธรรมไม่ได้แสดงอยู่ในขณะนี้ ต้องขอบคุณการทำงานของเรา มันเป็นไปได้ที่จะสร้างแบบจำลองที่ปรับขนาดได้ในระดับประเทศ".
คุณอาจสนใจ:
ใน Alto Adige ในปัจจุบัน EDIH NOI เป็นจุดอ้างอิงใหม่สำหรับ AI
4,6 ล้านยูโรจากกองทุน PNRR จะถูกจัดสรรให้กับโบลซาโนเพื่อให้บริการแก่บริษัทท้องถิ่นในด้านดิจิทัลของข่าวกรอง...
โดยกองบรรณาธิการ Innovando.Newsกองบรรณาธิการของ Innovando.News
ออสเตรีย เยอรมนี และสวิตเซอร์แลนด์สำหรับระบบรางขนส่งสินค้าที่ "มีนวัตกรรมมากขึ้น"
รัฐมนตรี DACH Leonore Gewessler, Volker Wissing และ Albert Rösti: การแนะนำการจับคู่อัตโนมัติแบบดิจิทัลเป็นองค์ประกอบสำคัญ
โดยกองบรรณาธิการ Innovando.Newsกองบรรณาธิการของ Innovando.News
การโน้มน้าวใจหรือการจัดการ? กำเนิดและผลกระทบทางประวัติศาสตร์ของการประชาสัมพันธ์
นี่คือวิธีที่การประชาสัมพันธ์ยังคงนำเสนอนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องตั้งแต่บทสนทนาอันซับซ้อนของกรีกโบราณไปจนถึงยุคดิจิทัลในปัจจุบัน
โดย ฟรานเชสก้า คาออนประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ฝ่ายประชาสัมพันธ์ CAON
คนหนุ่มสาวและสกุลเงินดิจิทัล: จะหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bitcoin ได้อย่างไร...
การแนะนำเด็กๆ ให้รู้จักกับสกุลเงินดิจิทัลและบล็อกเชนอาจเป็นความพยายามที่น่าตื่นเต้น เนื่องจากพวกเขามีความผูกพันกับเทคโนโลยีและนวัตกรรม